{"id":17926,"date":"2024-11-01T18:34:06","date_gmt":"2024-11-01T21:34:06","guid":{"rendered":"https:\/\/superinteressantes.com.br\/index.php\/2024\/11\/01\/prefeitura-participa-do-anuncio-dos-vencedores-do-concurso-o-brasil-ta-pra-game-prefeitura-da-cidade-do-rio-de-janeiro\/"},"modified":"2024-11-01T18:34:06","modified_gmt":"2024-11-01T21:34:06","slug":"prefeitura-participa-do-anuncio-dos-vencedores-do-concurso-o-brasil-ta-pra-game-prefeitura-da-cidade-do-rio-de-janeiro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/superinteressantes.com.br\/index.php\/2024\/11\/01\/prefeitura-participa-do-anuncio-dos-vencedores-do-concurso-o-brasil-ta-pra-game-prefeitura-da-cidade-do-rio-de-janeiro\/","title":{"rendered":"Prefeitura participa do an\u00fancio dos vencedores do concurso O Brasil T\u00e1 Pra Game &#8211; Prefeitura da Cidade do Rio de Janeiro"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div wp_automatic_readability=\"130.40587739371\">\n<div class=\"image-post\" wp_automatic_readability=\"34\">\n                     O concurso teve 51 jogos inscritos, sendo que dez foram selecionados para a grande final &#8211; Marcelo Piu\/Prefeitura do Rio                  <\/div>\n<p>A Prefeitura do Rio participou, nesta sexta-feira (1\/11), do an\u00fancio da premia\u00e7\u00e3o do concurso O Brasil T\u00e1 Pra Game, promovido pelo EmbraturLab, na Arena Gamer da Nave do Conhecimento do Engenh\u00e3o. O evento contou com a participa\u00e7\u00e3o dos presidentes da Embratur, Marcelo Freixo, e da Associa\u00e7\u00e3o Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Eletr\u00f4nicos (Abragames), Rodrigo Terra, da secret\u00e1ria de Ci\u00eancia e Tecnologia do Rio, Thereza Paiva, e do coordenador de Games e eSports da Prefeitura, Chandy Teixeira. Eles anunciaram os vencedores entre os dez jogos finalistas que tiveram o Brasil e a sua diversidade cultural como destaque.<\/p>\n<blockquote wp_automatic_readability=\"10\">\n<p>\u2013 Essa \u00e9 uma premia\u00e7\u00e3o muito importante para o setor, principalmente para situarmos os games nas v\u00e1rias esferas que da economia. O que o turismo tem a ver com games? Tem tudo a ver. Muita gente viaja para ver cen\u00e1rios de filme ou s\u00e9rie. Para a nova gera\u00e7\u00e3o por que n\u00e3o viajar para ver o cen\u00e1rio do seu game favorito? Um game situado no Rio de Janeiro sem d\u00favida atrairia turistas para c\u00e1. \u00c9 muito importante que a Embratur esteja olhando para os games. E estar aqui na Arena Gamer consolida nossa posi\u00e7\u00e3o de casa dos games, a primeira arena p\u00fablica do Brasil \u2013 afirmou Chandy Teixeira.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>O concurso teve 51 jogos inscritos, sendo que dez foram selecionados para a grande final. Entre os inscritos estavam est\u00fadios desenvolvedores do Rio de Janeiro, Bahia, S\u00e3o Paulo, Amazonas, Mato Grosso do Sul, Rond\u00f4nia, Cear\u00e1, Rio Grande do Sul, Maranh\u00e3o, Esp\u00edrito Santo, Distrito Federal e Minas Gerais. O evento contou com a participa\u00e7\u00e3o de estudantes de turismo da FAETEC, estudantes de programa\u00e7\u00e3o e cria\u00e7\u00e3o de games da Nave do Conhecimento e Atletas de eSports que treinam na Arena.<\/p>\n<p>O grande vencedor foi o desenvolvedor Guilherme Giacomini, com o jogo L\u00edngua. Em segundo ficou o est\u00fadio Aoca Game Lab, com \u00c1rida, e em terceiro o est\u00fadio KwO, com Aleijadinho Virtual. Receberam men\u00e7\u00e3o como destaques os jogos Maranh\u00e3o Encantado, do est\u00fadio Trapcat, e Teleforum, do est\u00fadio Monumenta Collab.<\/p>\n<blockquote wp_automatic_readability=\"12\">\n<p>\u2013 Esse pr\u00eamio \u00e9 muito importante para mim, mas ele simboliza uma import\u00e2ncia ainda maior porque todo mundo est\u00e1 voltando seus olhos para a ind\u00fastria de games no Brasil. O meu jogo foi uma ideia que eu tive h\u00e1 muito tempo. Eu cresci com os jogos de RPG como Chrono Trigger e Zelda. Eu pensei: e se eu fizesse um RPG ou um jogo de aventura que se passasse no Nordeste do Brasil? Eu tenho sotaque paulista, mas eu cresci na Bahia, minha fam\u00edlia \u00e9 de l\u00e1, ent\u00e3o ela est\u00e1 no meu cora\u00e7\u00e3o. Poder realizar o L\u00edngua e ajudar a espalhar a cultura brasileira foi muito importante para mim \u2013 disse Guilherme.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Al\u00e9m de uma premia\u00e7\u00e3o em dinheiro, os selecionados tamb\u00e9m ser\u00e3o promovidos em eventos internacionais da Embratur. Nas feiras internacionais, por exemplo, haver\u00e1 consoles para que os visitantes conhe\u00e7am um pouco do Brasil com o joystick nas m\u00e3os.<\/p>\n<blockquote wp_automatic_readability=\"13\">\n<p>\u2013 Estamos no s\u00e9culo 21 e o turismo \u00e9 uma grande solu\u00e7\u00e3o como forma de pensar o desenvolvimento do Brasil porque \u00e9 um grande instrumento de gera\u00e7\u00e3o de emprego e renda. Estamos num grande momento do turismo e \u00e9 preciso sair da casinha e pensar como promovemos o Brasil. O que pensamos \u00e9 que esse mundo dos games \u00e9 uma ferramenta que pode promover o Brasil. Os jogos podem mostrar o folclore e a gastronomia do pa\u00eds, a diversidade brasileira. Se isso entra nos games e se espalha pelo mundo, isso fortalece o turismo, pois promove o pa\u00eds \u2013 declarou Marcelo Freixo, elogiando a Prefeitura do Rio pela cria\u00e7\u00e3o da Arena Gamer, um espa\u00e7o p\u00fablico para a popula\u00e7\u00e3o usufruir.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>O presidente da Abragames, Rodrigo Terra, celebrou a parceria com a Embratur e agradeceu o apoio da Prefeitura do Rio para o sucesso do concurso.<\/p>\n<blockquote wp_automatic_readability=\"15\">\n<p>\u2013 A gente vem construindo essa ind\u00fastria dos games no Brasil h\u00e1 20 anos. Queremos fazer com que o desenvolvimento de jogos no pa\u00eds seja algo poss\u00edvel. O mais importante desse projeto \u00e9 mostrar a dimens\u00e3o que os games t\u00eam hoje. E n\u00e3o s\u00f3 do consumo, mas tamb\u00e9m com o olhar de que desenvolver e produzir games \u00e9 uma profiss\u00e3o, uma carreira. \u00c9 um universo muito vasto, existem muitas carreiras poss\u00edveis. O mundo hoje joga video game, \u00e9 um neg\u00f3cio de mais de 200 bilh\u00f5es de d\u00f3lares. S\u00f3 aqui no Brasil, 74% da popula\u00e7\u00e3o joga alguma coisa. \u00c9 uma ind\u00fastria do agora e n\u00e3o mais do futuro. E promover o pa\u00eds por meio dos jogos, para n\u00f3s, foi um encantamento. Ficamos felizes e orgulhosos quando a Embratur entendeu esse movimento.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Arena Gamer <\/strong><\/p>\n<p>A Prefeitura do Rio inaugurou em janeiro deste ano a primeira Arena Gamer p\u00fablica do pa\u00eds. Desde ent\u00e3o, a cidade j\u00e1 se tornou refer\u00eancia no setor de games e eSports. Com capacidade para 100 pessoas, o espa\u00e7o destinado a esportes eletr\u00f4nicos fica dentro da Nave do Conhecimento do Engenh\u00e3o, no Engenho de Dentro, Zona Norte da cidade e j\u00e1 \u00e9 refer\u00eancia nacional em grandes campeonatos. O local, que vem recebendo competi\u00e7\u00f5es de pequeno e m\u00e9dio porte, al\u00e9m de torneios com times de todo o mundo e funciona como um polo de inclus\u00e3o, aprendizagem e transforma\u00e7\u00e3o social para os visitantes, voltado a profiss\u00f5es da ind\u00fastria criativa.<\/p>\n<blockquote wp_automatic_readability=\"11\">\n<p>\u2013 A \u00e1rea de cria\u00e7\u00e3o de games est\u00e1 crescendo muito no mundo, \u00e9 um mercado bilion\u00e1rio e o Rio de Janeiro certamente n\u00e3o poderia ficar fora. A presen\u00e7a da primeira Arena Gamer p\u00fablica da Am\u00e9rica Latina torna a cidade muito prop\u00edcia para hospedar esses eventos e para fazer a divulga\u00e7\u00e3o da \u00e1rea de games. Ter esse evento aqui hoje \u00e9 uma felicidade, esse pr\u00eamio \u00e9 muito importante e ajuda a fomentar o desenvolvimento de games \u2013 afirmou a secret\u00e1ria de Ci\u00eancia e Tecnologia, Thereza Paiva.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>A ind\u00fastria de jogos digitais no mundo e no Brasil <\/strong><\/p>\n<p>A ind\u00fastria j\u00e1 ocupa a segunda posi\u00e7\u00e3o entre os neg\u00f3cios de entretenimento no mundo, atr\u00e1s apenas do segmento de conte\u00fados para televis\u00e3o. At\u00e9 2028, espera-se um crescimento ainda maior na ordem de US$ 376 bilh\u00f5es refletindo a robusta trajet\u00f3ria desta ind\u00fastria.<\/p>\n<p>Trata-se de uma Ind\u00fastria relativamente recente com grande potencial econ\u00f4mico e geradora de impactos: jogos digitais introduzem novas tecnologias e inova\u00e7\u00f5es em outros setores da economia, a exemplo do turismo.<\/p>\n<p>Fatores de crescimento: populariza\u00e7\u00e3o do uso de telefones m\u00f3veis e aumento da velocidade de conex\u00e3o com a internet, democratizando o acesso a jogos digitais ao redor do mundo. Ademais, o crescimento do e-Sports acompanhado das tecnologias de realidade virtual e realidade aumentada. Os jogos para celular ser\u00e3o o segmento de crescimento mais r\u00e1pido. Movimentaram US$ 90,7 bilh\u00f5es em 2021, crescendo 4,4% no ano. Representam hoje mais da metade do mercado global de jogos.<\/p>\n<p>Os jogos digitais n\u00e3o s\u00e3o apenas entretenimento voltado para o p\u00fablico infanto-juvenil, fazem parte da cultura popular em diversos pa\u00edses. O \u201cenvelhecimento\u201d dos jogadores possibilitou outras aplica\u00e7\u00f5es, como na educa\u00e7\u00e3o, na sa\u00fade, treinamento nas empresas e em simula\u00e7\u00f5es industriais utilizando VR\/AR (Realidade Virtual e Realidade Aumentada).<\/p>\n<p>No Brasil, esse segmento vem crescendo sustentadamente desde o in\u00edcio dos anos 2000 e tornou-se um dos segmentos mais din\u00e2micos do setor audiovisual. Metade dos est\u00fadios nacionais que atuam no mercado internacional, obtiveram mais de 70% de seu faturamento internacionalmente. Ou seja, nossos games s\u00e3o importantes ferramentas para apresentar o Brasil.<\/p>\n<p>             <!-- Compartilhe ---><\/p>\n<p>\t\t\t <!-- TAGS --><\/p>\n<section class=\"category-tags\">\n<div class=\"marcacao-category\">\n<article class=\"category-post\">\n<p>Categoria: <\/p>\n<\/article>\n<li>1 de novembro de 2024<\/li><\/div>\n<article class=\"tags\">\n\t\t\t\t\tMarca\u00e7\u00f5es: Arena Gamer Concurso eSports Games O Brasil T\u00e1 Pra Game Prefeitura do Rio Vencedores<br \/><\/article>\n<\/section>\n<p>            <!-- Mais Not&iacute;cias --><\/p>\n<p>\t\t<!-- Conte&uacute;do SIDEBAR --><\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O concurso teve 51 jogos inscritos, sendo que dez foram selecionados para a grande final &#8211; Marcelo Piu\/Prefeitura do Rio A Prefeitura do Rio participou, nesta sexta-feira (1\/11), do an\u00fancio da premia\u00e7\u00e3o do concurso O Brasil T\u00e1 Pra Game, promovido pelo EmbraturLab, na Arena Gamer da Nave do Conhecimento do Engenh\u00e3o. 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